2010年12月25日星期六

在iPhone製作的第一個遊戲計劃

以下純粹計劃.....可能(很大機會)會與未來的事實不符....

首先, 我想在一個已有的遊戲改良, 然後放到iphone上

我最初想用swf的

但因版權關係, 所以這個取消了

然後打算用我自己已有的作品改良

找著找著.....原來我只找到硬膠店(油漆店)這個遊戲 = =


遊戲現在依然在網上可以玩

至於在哪裡我不說了, 以免浪費讀者寶貴時間


作品我只找到一個, 唯有就用這一個!

暫時計劃, 會用油漆店作遊戲名稱, 叫硬膠店不太好吧= =
(中文名稱而已, 面對iphone全球的龐大的市場, 一定會有英文版)

英文名就沒有想了

因為又怕成為紙上談兵或者是爛攤子, 所以不想這麼多了!

關於遊戲,

當然不會只是原本的硬膠店油漆店的玩法

既然會賣油漆

當然還要製作製作油漆的遊戲


目前我先透露2個, 避免被抄橋! (抄襲), 另外目前計劃還有2個, 總共4種玩法


做一隻遊戲當然不會白做的

所以這隻遊戲亦會分免費和收費版

免費的只有1種玩法

收費的當然是全部玩法

in-apps purchase 就不會有了($0.99 買雙倍經驗? :p)


紙上談兵...呃!...不是不是, 是計劃先說到這裡

我要再學學有關的技術

說到技術

我發現在flash遊戲中的寫法, 經過翻譯 (人工翻譯, 由AS2.0→objective-c) 後, 都可在iphone上運行

或許我再學學flash game的編寫會對寫iphone的遊戲有幫助


最後就是說說為甚麼我是用現有的遊戲改良, 用在iphone上.....

因為..............



我太懶了, 我不想另外畫一大堆圖片(我畫圖非常不行的.....), 又或是想一大埋玩法....或是遊戲平衡....(遊戲平衡有多辛苦請問麥軒).....

所以, 不如用先前已想好的東西做吧!

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